Jede gewertete Kombination löst das Tumble Feature aus: Alle gewinnenden Symbole verschwinden vom Raster, die darüber liegenden Symbole fallen nach unten, und von oben rutschen neue Symbole in die freien Positionen. Entsteht dabei eine neue Kombination aus mindestens acht gleichen Symbolen, wird erneut ausgezahlt und erneut kaskadiert, theoretisch unbegrenzt oft, bis keine neue Gewinnkombination mehr entsteht. Multiplikator-Kugeln werden während einer Tumble-Serie nicht entfernt. Sie bleiben liegen und werden erst am Ende der Serie summiert und auf den Gesamtgewinn der Runde angewendet.
Ablaufschema (Textfassung der Prozessgrafik): Einsatz festlegen, Spin auslösen, Gruppe aus mindestens acht gleichen Symbolen prüfen, Auszahlung nach Tabelle, Tumble mit Nachfüllen der Positionen, erneute Prüfung, am Ende Addition aller sichtbaren Multiplikatoren, Endabrechnung, Runde beendet.
Im Basisspiel beschreiben mehrere Quellen, dass etwa 75 bis 80 % der Spins keinerlei Gewinn auslösen, während rund 22 % der Spins kleine Auszahlungen unter 2x des Einsatzes generieren. Wichtige Einordnung: Für diese Verteilung liegt uns keine primär verifizierbare Quelle mit offengelegter Methodik, Spin-Anzahl und RTP-Version vor. Die Zahlen sind daher als grober Erwartungsrahmen zu lesen, nicht als geprüfte Statistik. Belastbare Daten müssten aus einem zertifizierten Mathematik-Report des Herstellers oder einer Prüfstelle stammen. Ein englischsprachiges Review zur 1000er-Version nennt eine Hit Frequency von etwa 30 %, was bedeutet, dass im Durchschnitt jeder dritte Spin irgendeinen Gewinn oder Kaskadeneffekt erzeugt. Auch dieser Wert ist ohne dokumentierte Testmethodik nicht überprüfbar und weicht zudem von der oben genannten Verteilung ab. Solche Widersprüche sind typisch für Review-Quellen, die unterschiedliche RTP-Konfigurationen oder unterschiedliche Definitionen von „Treffer“ verwenden, also nur Basisgewinn gegenüber Basisgewinn inklusive Kaskaden.
Was daraus praktisch folgt: Verlass dich nicht auf gerundete Trefferquoten aus Reviews, sondern kalkuliere mit der einzigen belastbaren Zahl, die im Spiel selbst dokumentiert ist, dem ausgewiesenen RTP, und mit der Volatilitätsangabe „hoch“.